Как да кликър обучите кон да носи (fetch) – игра за умствена стимулация

Fetch за коне: Кликър тренировка за игриво принасяне

Всяка работа и никаква игра прави всеки да се чувства скучен и досаден – няма разлика за коня. Конете са високо интелигентни, любопитни животни, и обучението им за игри и за ношене на ездец може да бъде награждаващо изживяване за коня и неговия човешки спътник. Fetch (принасяне) общо взето се счита за игра за кучета, но можете да кликър обучите кон да играе fetch и той.

Необходими материали

  • Кликър
  • Торбичка с лакомства (напр. малки парчета морков)
  • Цел (target) за коня да принася

Инструкции

  1. Стъпка 1: Избор на предмет

    Изберете предмет за обучение на коня как да принася. Предметът трябва да е лесен за хващане и вдигане и безопасен за устата.

  2. Стъпка 2: Учене на допирване (targeting)

    Научете коня да допира обекта. Поставете обекта пред коня и го наградете с клик и лакомство, когато го допира.

  3. Стъпка 3: Усложняване – изчакване на повторно допирване

    Престанете да кликнете за първото допирване. Сега конят вероятно е уловил и допира целта като луд, за да получи лакомството. Следващата стъпка е да го научите, че трябва да направи нещо повече за награда. Не кликвайте и не награждавайте за първото допирване, а го накарайте да допира целя няколко пъти. После кликнете и наградете. Това ще го насърчи да опита различни начини за получаване на награда.

  4. Стъпка 4: Селекция на желаното поведение – хващане

    Започнете да избирате допирванията, които искате. Той вече знае, че трябва да работи за това. Наблюдавайте внимателно какво прави с целта. Ако просто я заяка – изчакайте. Ако опита да я хване, за да я вдигне – кликнете и наградете.

  5. Стъпка 5: Вдигане на обекта – голяма награда

    Продължете, докато не видите, че тя хваща обекта и го вдига. Това е специална стъпка – не просто кликнете и наградете с нормалната награда, а кликнете и наградете с цяла ръквица моркови, мента или избраната ви специална награда. Искате да привлечете вниманието ѝ и да й покажете, че това е това, което искате да прави.

  6. Стъпка 6: Вдигане от земята

    Продължете селективното кликване. Следващото, което искате, е да издигне целя от земята. Когато го направи – време е за друг клик и друга голяма награда.

  7. Стъпка 7: Предаване в ръка

    Накарайте коня да ви даде предмета. Преди да го пусне, прострете и го вземете от него, след което кликнете и наградете. Не ще отнеме много време, за да схване идеята, че пускане на нещо в раката ви поставя устата му точно до наградата.

  8. Стъпка 8: Разстояние – истински fetch

    Установете разстоянието в играта fetch. Поставете целя на земята и отдалечете се няколко стъпки, така че конят да трябва да се обърне и да направи стъпка, за да ви даде предмета. Веднъж когато има това, отдалечете се още няколко стъпки. Винаги кликнете и наградете и продължете да увеличавате разстоянието между вас и целя. Преди да се окажете, конят ви ще кара дължината на арената, за да вземе целта, която сте хвърлили за нея.