Как да създадете дресажен курс за кон

Въведение в създаването на дресажен тест

Дресажният тест включва серия от движения, които предизвикат гъвкавостта, издръжливостта, импулса и последователността на коня. Всяко движение се оценява отделно на скала от 0 до 10 въз основа на представянето на двойката коняз-кон. Дресажните тестове са ефективни само когато включват движения, които конят е физически способен да изпълни. Натискането на кон прекалено бързо за нивото му на обучение може да доведе до травми и непокорност. Въпреки това, създаването на дресажен тест от нулата позволява на коняза да напредва с темпа на коня.

Необходими материали

  • Милметрова хартия
  • Цветни маркери

Стъпка по стъпка инструкции

  1. Начертайте арената

    Начертайте голям правоъгълник на един лист милметрова хартия. Малката дресажна арена измерва 20 на 40 метра, така че изберете съответен мащаб. Оставете 1 инч свободно пространство около правоъгълника.

  2. Добавете буквите около арената

    Конът влиза в арената при буква "А", която се намира в центъра на една от късите страни. Поставете буквите "К", "Е", "Х", "Ц", "М", "Б" и "Ф" по часовниковата стрелка около правоъгълника, при което "Ц" е противоположно на "А". Буквата "Х" се поставя в центъра на арената.

  3. Подгответе списък с движения

    Разделете отделен лист милметрова хартия на две части. В горната част напишете списък с дресажни движения: ход, леки трот, седящ трот, галоп, удължени и събрани гаета, кръгове и латерална работа. В долната част напишете числата от 1 до 10, оставяйки пространство между тях. Движения като кръгове и латерални премествания могат да се повтарят.

  4. Напишете входното движение

    Запишете входното движение до първото число. Уточнете дали конязът трябва да спре при Х и да pozdрави съдията. Входните движения винаги започват с ход, трот или галоп по централната линия (АХ), последвано от обрат на дясно или ляво при Ц. Последвайте движения могат да включват 20-метров кръг при Е, което означава създаване на кръг с Е като точка за трътнене и Х като противоположна точка, завършващ точно там, където е започнал.

  5. Добавете останалите девет стъпки

    Проследете позицията на коня в арената, като посочите буквите, при които конязът започва всяко движение. Например: "20-метров кръг при Ц" или "Полупас ляво, ФХ". Множество букви показват движение от една част на арената към друга.

  6. Завършете с смяна на посока

    Напишете смяна на посока (напр. МХК) като последна стъпка. След това добавете още девет стъпки, обръщайки същия курс, последван във втората до десетата стъпка. Балансираният дресажен тест включва всички движения в двете посоки, т.е. в този пример ще имате 20 стъпки общо. Последната стъпка в пълния тест ще бъде връщане по централната линия до Х.

  7. Начертайте теста на хартията с арената

    Използвайте цветни маркери и стрелки, за да покажете как и къде трябва да се движи конят. Например, червен маркер и прекъсната линия могат да показват събран трот. Можете да включите всички стъпки на една диаграма или да създадете множество диаграми за да избегнете прекалено наслагване.

  8. Изкачете и тествайте дресажния тест

    Практикувайте теста. Направете корекции въз основа на преходите и времето. Понякога е необходимо да преуредите стъпките за да подобрите плавността на теста.