1 Магаретата са стадни животни, които може да не са склонни да напуснат своите приятели.
Park си каравана в място, което насърчава магарето , за да получите инча паркиране си каравана в средата на гигантски тревен терен , където неговите приятели са на паша ще го направи по- трудно да се убедят магарето да стъпи в ремаркето. A ремарке паркирано върху чакъл алея успоредно с ограда, която ограничава способността му да избяга е идеален .
2
Направи ремаркето като привлекателен , колкото е възможно да се магарето ( Виж Задание 1 ) . Дръж сено нетно вътре. Ако е възможно , поставете лек и опитен магаре първи . Ремаркето ще изглежда по-малко страшно , ако един от неговите приятели е готов вътре.
3
оглавник си магаре и се пригответе да доведе . Най-добрите водещи линии са памук с тежкотоварни месинг Snap ( Виж Референтен 3 ) . Носете ръкавици работа , ако си мислиш, че ще бъде работа с неприятен товарач .
4
Олово магарето в ремаркето уверено . Вземете олово линия в дясната си ръка , около шест инча от Headstall . Навийте останалата част от преднината си в лявата си ръка (не увийте линията около ръката си , а ако шпионите животното или болтовете ще се контузват ) . С лице на ремаркето и да направи права линия към задната част на ремаркето. Стадни животни разчитат на уверени лидерство, за да оцелее , така че не се фокусират върху каквито и да било препятствия (като ремарке рампата или локва ), но фиксират погледа си върху предната вътрешна стена и уверено вървят към нея. Както в близост до ремаркето , продължи да използва ръката си, за да доведе магарето напред , като оказва натиск върху водещата линия ( Виж Референтен 4 )
5
Понякога уплашени магарета "засядат " - . Или замразени в място - от страх. Според The Companion Donkey , от Sue Weaver , да се въздържат от използването на сила , защото това само ще изплаши магарето повече ( Виж Референтен 3 ) . Вместо това, позволи на " заби" магаре на няколко минути , за да направят оценка на ситуацията , а след това говори с него насърчително и опитайте отново. Weaver предлага да го мотивира да се премести в ремаркето с помощта на хранителна награда като морков или някаква свежа трева .