Как да проектирате свой собствен класически кондициониращ експеримент

Класическото обуславяне, известно още като обуславяне на Павлов, е несъзнателен инстинктивен тип научаване, открит от руския учен и носител на Нобелова награда Иван Павлов в началото на 20 век. Павлов закачи куче към машина, която измерва слюноотделянето и звъни при всяко хранене на кучето. Кучетата естествено слюноотделят, когато им се дава храна, но не и когато звъни звънец. С течение на времето кучето започна да свързва звънеца с храната и отделяше слюнка при всяко звънене на звънеца, независимо дали имаше храна или не. Можете да повторите този експеримент у дома с желаещ субект.



Неща, от които ще имате нужда

  • Предмет на извършване на експеримент
  • Стимули като щракалки и лакомства или консерва със стотинки

Инструкции

    • 1

      Намерете субект, който желае да участва във вашия класически експеримент за кондициониране. Това може да е приятел или брат или сестра. Можете също така да обучите собствения си домашен любимец по класически начин, без да бъдете жесток, като го обучите с щракване.

    • 2

      Изберете стимул. Стимулът е нещо, което стимулира сетивата на вашия обект. Например, бихте могли да стимулирате слуховото усещане на обекта си с кутия със стотинки. Кутия със стотинки би била отрицателен стимул, което означава, че би обезсърчила поведението, защото създава неприятен шум. Щракалка и торба с лакомства биха били положителен стимул, който би насърчил поведението.

    • 3

      Изберете поведение, което искате да обезсърчите или насърчите във вашия предмет. Например, може да искате да разубедите кучето си да скача на дивана ви или да го насърчите да седне, когато бъде помолено.

    • 4

      Отговаряйте със стимула всеки път, когато субектът участва в поведението. Когато кучето скочи на дивана, разклатете кутията със стотинки. Когато кучето седне, когато поискате, щракнете върху щракащото устройство и го почерпете.

    • 5

      Наблюдавайте обекта, докато повтаряте експеримента отново и отново. В крайна сметка кучето ще асоциира дивана с неприятни звуци и ще го избягва напълно или ще седне по команда, ако щракнете върху щракащото устройство, дори и да не предоставите лакомство. На този етап ще сте обусловили класически обекта.