Дресировка на кученце с „добри“ и „лоши“ звуци

Звукът като инструмент за обучение

Кучетата асоциират звуци с очаквани събития (класическо обусловяване – Павлов). Звукът е основа на кликър дресировката: клик = награда за добро поведение. „Лоши“ звуци служат за отвличане и прекъсване на нежелано поведение.

Необходими материали

  • Пластмасов кликър за дресировка (по избор, препоръчително)
  • Малки парченца лакомства (размера на връх на пръст) – сирене, пилешко, говеждо, наденици
  • Любима играчка

Инструкции

  1. Подготовка на лакомствата: Нарежете малки парченца. Давайте ги само по време на обучение – така имат по-голяма стойност. Някои кученца бързо се насят – тогава кратка игра с любима играчка е отлична награда.
  2. Свързване клик = награда: В стая без разсейвания. Кликнете и в 2 секунди дайте лакомство. Повтаряйте, докато кученцето не очаква лакомство при клик. Някои дресировчи използват глас вместо кликър.
  3. Маркиране на желано поведение: Кликнете и наградете, когато кученцето направи нещо желано (напр. седне при лакомство над нос). Игнорирайте останалото.
  4. „Лош“ звук за прекъсване: Висок „Иййп!“ (yipe) – имитира плача на болно кученце при игра. Направете го при нежелано поведение (хапване). Звукът отвлича. Похвалете при спиране.
  5. Повтаряйте ежедневно: Кратки сесии (5 мин) са по-добри от дълги. С възрастта намалете лакомствата – награда стават похвала, разходка, гримаса. Вербална команда може да замени кликъра.

Важно: Времевият интервал между поведение и награда трябва да е минимален (под 2 сек). Последователност е всичко.